Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: sword art online (список заголовков)
20:08 

Sword Art Online, е24-25 - END

мурмурмур и два ахоге
И я тут такая — ой, 1 апреля, самое время написать о том, как мне не понравилось SAO! Ладно, серьезно.
Надо сказать, что первоисточник SAO сам по себе не идеален, да и вообще, все было бы хорошо, если бы SAO состоял из одного-двух первых томов, дальше пошло 'придумай то — не знаю что'. Ну, вы знаете, чем иногда опасны многосерийные книги. Хотя в самом первом варианте SAO вообще можно было использовать для создания эроге...
В общем, собственно SAO-арка хороша и логична настолько, насколько она может быть хорошей и логичной. Все минусы скопились во второй половине — ALO. Так вот, эта вторая арка и без того по сюжетным посылкам слабее первой, так в ней еще переставили акценты таким образом, что кроме линии сестренки, которая, конечно, является сутью и основой ALO, там нет вообще ничего. Но. Создатели делают вид, что есть! А лучше бы не делали, т.к. архетипная линия 'спасение принцессы из лап дракона' вроде бы является двигателем сюжета, а потому идет наравне с линией сестренки, вследствие чего смотрится лучше, но потом ее берут и сливают. Ну, на самом деле не сливают, конечно — она с самого начала была просто ради того, чтоб сюжет двигался куда-то, а все остальное время можно было забить имотой. Проблема в том, что кульминация завязана именно на ней, а вот концовку она вытянуть не может, т.к. стереотипна дальше некуда. В общем-то этот вопрос можно было решить, оставив препятствия на пути к цели именно такими, какими они описаны в новеллах + немного улучшить образ злодея. Увы. Что имеем, то имеем.
Если меня спросят, стоит ли смотреть SAO — да, до четырнадцатой серии. После чего можно закрыть и не вспоминать. Да, первая половина тоже не без недочетов, зато красивая и ламповая.


@темы: аниманга, Sword Art Online

14:35 

Sword Art Online: Sword Art Offline, sp1-2

мурмурмур и два ахоге
БД-спешлы в виде телепередачи. Довольно большие, аж по 10 минут, в следствие чего и раскрывают кучу тем.
Больше всего внимания уделено ревности Асуны и популярности Кирито (っ´ω`c)


Раскрытие темы 'девушек в интернете нет'

варенье необучаемо

@темы: аниманга, Sword Art Online

13:54 

Sword Art Online, е22-23

мурмурмур и два ахоге
Категорически недовольна тем, как они зарубили эпическую сложность РБ. Все впечатление портит нафиг >з>
В итоге борьба с непреодолимым финальным Боссом выглядит гриндом пары сотен слабеньких мобов. Фу такими быть.
Но не суть, в этих сериях случилось невероятное: Кирито с Сугухой наконец-то узнали друг друга! Драма прилагается.


@темы: аниманга, Sword Art Online

15:27 

Sword Art Online, е20-21

мурмурмур и два ахоге
Ну и куда они дели Ётунхейм? С другой стороны, хоть эта арка и прилично так влияет на дальнейшие события, ее всегда можно будет воткнуть флешбеком (в случае второго сезона), потому что в самой АЛО-арке она действительно несколько лишняя. Но все равно настораживает. Да и Киригая, заливающий воду за шиворот Сугухе — это зеркальное отражение Лифы, закидывающей Кирито снегом в Ётунхейме. Но действительно, кого волнует композиция?
А вообще, я не очень пойму, как они это делают: в книге ALO понравился мне даже больше SAO, но про аниме этого не скажешь. И не то чтобы книга была как-то хорошо написана — нет, по качеству она как хороший фанфик, но все-таки, все-таки... Может, дело в самой фентезийности — увы, фей и эльфов я терплю, только когда играю за эти расы в ммо. Ладно, это субъективное.
Тем временем: заговоры вокруг патча, блеф Кирито, побег Асуны и тентакли. Не все ж доставлять фансервис одной сестрой!


@темы: Sword Art Online, аниманга

17:33 

Sword Art Online, е18-19

мурмурмур и два ахоге
Самый главный герой АЛО — это, конечно, сиськи Сугухи. Я их даже в превью запихнула, потому что ну надо же их куда-то запихнуть, они так стараются.
Эти две серии очень резко контрастируют между собой: если е18 насквозь лиричная и полна рефлексии, то е19 почти полностью состоит из PvP.


@темы: аниманга, Sword Art Online

19:49 

Sword Art Online, е16-17

мурмурмур и два ахоге
И вот на фоне этого понимаешь, что Хитклифф был почти безобидным романтиком. Ну, по крайней мере, не имел цели ставить над людьми эксперименты.
ALO, кстати, выглядит куда более привычно, там даже музыка по-настоящему мморпгшная.


@темы: аниманга, Sword Art Online

18:17 

Sword Art Online, е14-15

мурмурмур и два ахоге
Бесповоротный конец SAO и начало ALO. Вообще такие повороты сюжета, конечно, лучше смотреть, не зная первоисточника, тогда это да, это офигеть. Мне было уже не так офигеть, хотя все равно круто.


@темы: Sword Art Online, аниманга

20:45 

Sword Art Online, е12-13

мурмурмур и два ахоге
Лирическое отступление: смотрела я на детей в начале серии, думала, покупали ли им нейрошлем, или они взяли их у старших родственников, потом вспомнила, что нейрошлемы строго авторизованы и откалиброваны при покупке, значит, шлемы изначально настроены на детей... Кхм. А как же Асуна, которая взяла нейрошлем у своего старшего брата? Почему в игре она выглядит как собственно Асуна? Откуда система получила ее параметры? Не помню в оригинале никаких объяснений.
В общем, я уверена, что этот вопрос не мог не обсуждаться, и, может быть, ответ есть. Поговорите со мной, знающие люди!
А то я уже представила почти-яой с реверс-трапом


Итак, конец арки Юи и начало конца САО.


@темы: аниманга, Sword Art Online

18:53 

Sword Art Online, е10-11

мурмурмур и два ахоге
10 серия: началась напряженно, кончилась мимими.
11 серия: начала мимими, кончилась напряженно.
Про дуэль, убийство, свадьбу, совместную жизнь и странную девочку.


@темы: Sword Art Online, аниманга

19:17 

Sword Art Online, е8-9

мурмурмур и два ахоге
Серии прямо-таки богатые на скиллы. И крафт еды, и те самые два меча, которые и сделают Кирито таким знаменитым. Ну и немного о том, как прокачанная ловкость заменяет слабоватый метательный навык.


@темы: аниманга, Sword Art Online

22:10 

Sword Art Online, е7

мурмурмур и два ахоге
Про крафт, драконов и ресы. Лизбет нереальнейше чудесна, в новеллах она мне не очень приглянулась, но здесь! Кому нужна Асуна, когда есть такая-то Лизбет. Ах да, Кирито.


@темы: Sword Art Online, аниманга

21:15 

Sword Art Online, е5-6

мурмурмур и два ахоге
История аж из восьмого тома (вставки из первого и, кажется, сайд-стори прилагаются). В новелле ключевую роль в этой истории играл один очень важный персонаж, но его не ввели. Введут еще, конечно, без него никуда, но...
В общем, происшествие в городе и почти-детектив.


@темы: Sword Art Online, аниманга

19:22 

Sword Art Online, е4

мурмурмур и два ахоге
Что довольно-таки запутывает в SAO — это то, что события идут не по порядку. Ну, то есть в аниме их как раз пытаются выстроить в правильном порядке, но Кирито все равно скачет по уровням и за этим не всегда уследишь.
В этой серии, кстати, почти ничего не изменили по сравнению с первоисточником, ну, за исключением того, что сделали Кирито почти педофилом.


@темы: Sword Art Online, аниманга

12:07 

мурмурмур и два ахоге
Я вернулась, я хочу спать и я иду спать.
Дворцовые перевороты и ночные дедлайны прошли мимо меня, но все еще впереди.
На даче я видела крота и бобров, обчиталась Паланика до тошноты (вот где четвертый левел!) и писала обычную ерунду. Доброго дня, спокойного сна.

***

@темы: ever forever, Sword Art Online, повседневность

19:43 

Sword Art Online, е3

мурмурмур и два ахоге
Я дурак, я прочел первый том ранобе и только тогда понял смысл поступка Кирито в конце второй серии. Ну ладно.
История одной маленькой, но очень дружной гильдии. Грустная, досадная, но все же немного теплая история.


@темы: аниманга, Sword Art Online

07:18 

Sword Art Online, е2

мурмурмур и два ахоге
Кажется, весь этот сезон будет наполнен еженедельными воплями и визгами 'да, это оно! да, так оно все и бывает!'. Вторая серия оказалась не хуже предыдущей и теперь можно выдохнуть: они-то точно знают, как это обычно бывает.
Итак, рейд на босса или в чем виноваты бета-тестеры?


@темы: аниманга, Sword Art Online

13:59 

Sword Art Online, е1

мурмурмур и два ахоге
А-а-а-атлищна! Первая серия так вообще на десятку.
Атмосфера корейской ММО передана изумительно. Итак, у нас тут ммо, из которой невозможно выйти, пока не победишь финального босса. Любая смерть считается за реальную смерть. Игра заточена под PvE, но PvP со смертельным исходом будут.
Графика на высоте, все эти переливающиеся водопады, закатное небо и прочие красивости, что лично я люблю разглядывать в играх, прилагаются. Музыка — Кадзиюра сделала ту-самую-пафосно-игровую-музыку, так что тут без претензий. Персонажи очень и очень милы. Короче, если вы играли/играете в MMORPG и вам это нравится, то вы просто обязаны это посмотреть.
Хотя мои любимые классы обидели — тут нет магии, да и лучники не скоро появятся, хотя должны. Да, игра заточена под ближний бой, а мы такое не любим, но все равно крутота.
Что-то меня понесло.


@темы: аниманга, Sword Art Online

11:06 

Sword Art Online - PV

мурмурмур и два ахоге
Летом выходит аж две анимы про игры, одна из которых и вовсе про ММО. И вот к ней уже(!) есть аж трехминутный трейлер.


@темы: аниманга, Sword Art Online, пред началом

When in doubt, go to the library

главная